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只要電話公司每年都可以更換一定數量的設備(這些設備的使用壽命通常是30到40年),那么在PSTN中模擬復用仍將使用下去。這樣,在1980年安裝的模擬復用系統在今后的幾年里仍有用武之地。
但是,目前大多數模擬復用系統已經被數字復用系統所替代,而且所有在PSTN上新安裝的復用系統都是數字化的。數字復用技術大約是在1962年出現的,當時AT&T推出了非常成功的T-1復用系統。T-1系統是第一個完全數字化的復用系統,與使用頻分復用(FDM)、傳輸頻帶是4kHz的模擬話路不同,它使用時分復用(TDM)、速率為60kbit/s的數字話路。雖然模擬復用和數字復用仍然都是基于電路交換,實時實電路的系統,但是模擬復用的基本單元是話路,而數字復用的基本單元是速率為64kbit/s的DS-0串行比特流,二者有著根本的區別。即使是在1962年,數字復用終端(發送器和接受器)的價格也比模擬復用終端的價格要低,模擬系統不但價格更高而且在放大話音信號的同時也放大了噪聲信號,與之相比數字系統則有更好的性能(話音質量更好)。由于線對的安裝費用不斷上升,而且隨著數字式元件價格的降低,數字復用設備的價格也在不斷降低,這樣和模擬干線相比,距離越短T1系統的成本就越低。
從技術上來講,T-1系統是一個物理干線系統,它是由兩對非屏蔽雙絞銅線、一個發送器、一個接受器和在發送器與接受器之間每隔6000英尺設立的中繼器所組成。在物理T-1系統上發送的比特組織形式被定義為DS-1頓結構,個DS-1能夠在一對銅線上承載24個速率為64kbit/s的DS0,這樣T-1系統的數字傳輸速率可以達到1.536Mbit/s(24x64kbit/s)在T-1系統上還有一個額外的總線路速率8kbit/s,加在一起是1.544Mbit/s,四舍五入為1.5Mbit/s。
換個角度來看T-1系統線路速率,是認為每秒鐘24個話路產生8位比特,同時每秒鐘取樣8000次(這就是64kbit/s的由來),因此24個話路在每一個T-1幀中封裝192位比特(24x8)。在每一個基本的頓中還需要加入一個第193比特-一成頓比特,它的作用就是使接受器在即將到來的下一個頓的邊界達到同步。由于在每一個數字話路中每秒鐘有8000次的取樣操作.T-1系統的鏈路必須以1.536Mbit/s(192比特x8000次/秒),或以實際的1.544Mbit/s(193比特x8000次/秒)的速率進行操作才能夠達到同步,T-1系統每1/800秒(125.s)發送出去一頓(帶有193位比特)。這速率非常快,是人所感覺不到的,通常一眨眼的時間是1/10s,100ms或100000μs,而T-1系統發送頓時的速率比眨眼的速度還要快。令人奇怪的是,高爾夫球手可能會對T-1的頓速率有很好的感覺,球桿擊打高爾夫球時發出的短促的咔嗒聲幾乎接近人的感覺極限,這一時問大約是1/2ms或500s,就在這一咔塔聲中,T-1系統的發送器已經在鏈路上發出了四幀。
T-1系統的鏈路可以用來承載數字話路或計算機的串行比特流。舉個例子,一個T-1復接器可以在同一個公司內部的PBX之間傳遞12路話音,也可以以64kbit/s的速率在一棟大樓內連接12個路由器,傳輸串行比特流。
通常情況下T-1系統鏈路傳遞話音的速率是64kbit/s,而傳遞串行比特流的速率被限制在56kbit/s,即64kbit/s的DS-0信道速率的八分之七。
為什么傳遞串行比特流的速率會比傳遞話音的速率要低呢?這是因為有的時候每個DS-0信道的第8位比特被T-1系統用于非比特傳輸功能上。對于話音應用來說,這一間歇的“比特占用”對于非傳輸功能是聽不見的;但對于計算機數據通信,它需要正確傳輸所發出的在DS-0信道上的所有比特,一旦出現“比特占用”現象時,第8位比特的信息就會被抹去而且不能夠恢復,就會出現信息丟失。現在雖然并不是每一個T-1幀中的每個信道的每一個第8位比特都被占用,但由于除了載波器,誰也無法確切知道什么時候使用第8位比特、什么時候占用,所以數據用戶別無選擇,只好放棄使用所有DS-0信道的第8位比特。
被占用的第8位比特實際上有四種用途,其中一種用途僅當DS-0信道用于話音干線時才需要,當DS-0信道傳輸串行比特流時就不適用了。第8位比特的其他三種用途如下:
1.保持線路上比特1的密度
2.為發送器提供報警信號
3.提供載波器的內部維護信息